模組是可重用的建構元件,可在工作區內的多個應用程式之間共享。從 BRICKS Controller 或 BRICKS CLI 管理模組。Documentation Index
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建立模組
模組設定
| 設定 | 說明 |
|---|---|
| Name | 模組的顯示名稱 |
| Description | 模組功能的簡短說明 |
| Layout width / height | 預設尺寸(畫素) |
| Public | 使模組對其他工作區可用 |
| Allow modify | 允許他人修改模組 |
Config Editor
開啟模組並點擊 Config Editor,即可在瀏覽器中以視覺方式建立及編輯其設定。模組支援與應用程式相同的實體—Subspace、Canvas、Brick、Generator、Data、Animation 及 Data Calculation。Config Editor 指南
了解如何使用 Config Editor 建立及編輯設定。
版本控制與發行
每次更新模組都會建立新版本。您可以:- 檢視版本紀錄 —檢視所有已發行版本(含時間戳記與變更記錄)
- 發行版本 —發布版本供應用程式使用
- 回滾 —還原至先前版本
在應用程式中使用模組
建立模組後,即可在工作區內的任何應用程式中使用。模組可獨立更新—當您發行新版本的模組時,使用該模組的應用程式可以取得更新。產生專案
從現有模組產生 bricks-ctor 程式碼庫:- 開啟模組詳細資訊頁面
- 點擊 Generate Project
- 設定 AI 指令與 CI/CD 選項
- 點擊 Download Project (.zip)