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發佈
v2.25.11

Editor

  • Typed Decision (GGML) — Hugging Face 模型選擇器會優先推薦 typed decision 模型,並標示其模型系列。
  • Brick Generative Media — 在編輯器中新增的按下、長按與聚焦 Event 現在會正確觸發。
  • Select Device — Force Device Ratio 會套用裝置的螢幕比例,水平調整大小時也會維持該比例。
  • Items — 將巢狀項目拖曳到另一個清單時,複本會立即顯示在畫布上,未啟用協作時亦同。
  • 快照匯入 — 匯入的 Brick 移動會更新 Brick 的位置與大小。
  • Import Module — 尚未選擇模組時,對話框不再出錯。
  • 在命令面板搜尋包含引號或反斜線的文字時,不再導致編輯器當機。

Controller

  • 裝置頁面 — 並列顯示指派的 App 版本與裝置回報的狀態(已套用、更新中、等待重新啟動、失敗及錯誤訊息、不同步或未確認),以及最後確認執行的版本。Deployment Status 旁新增 Connectivity 列,失敗、不同步與閒置的裝置可使用 Retry on Device。請參閱裝置。
  • Offline Indicator — 裝置頁面的 Advanced Setting 新增開關,可顯示或隱藏裝置上的離線指示。預設為顯示。
  • 執行相同 App 的多台裝置不再互相顯示對方回報的設定時間。
  • 通知選單會顯示裝置套用應用程式失敗的警示,未知的通知類型不再導致選單出錯。
  • 綁定裝置時重複按下 Bind 不再重複送出綁定。

Media Flow

  • Media 頁面與 Media Box 中「5 分鐘前」等相對時間,在任何時區都會正確顯示。請參閱媒體。

Simulator

  • Generator Typed Decision (GGML)(Preview)— 新增的 Generator。詳情請參閱 BRICKS Foundation。
  • Generator Sound Recorder — 停止較長的錄音時,不再因最終檔案仍在寫入而失敗。
  • Brick Camera — 關閉掃描或移除 Brick 後才完成的條碼掃描不再觸發 Event。
  • 字型 — 名稱包含引號或反斜線的字型可正確載入,應用程式不再停在預載畫面。
  • DevTools — 點選巢狀 Subspace 內的 Brick 會命中正確的 Brick,標示 Subspace 時會顯示其在畫面上的實際位置。
  • BRICKS Foundation 中列出的 Brick、Generator 與 Data Calculation 修正,也適用於支援的功能。
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v2.25.10

Editor

  • 移除 Generator 或 Subspace 時,會一併從狀態群組移除其 Event 處理。
  • Hugging Face 模型選擇器 — 延遲回傳的搜尋、詳細資料或 README 結果不再取代目前畫面,清除或縮短搜尋字詞後也不再持續載入。
  • GraphQL — 修正無效的 Firebase Database URL 後,無需重新載入編輯器即可再次執行查詢。請參閱 Config Editor。

Controller

  • Release Versions 載入更快。Target Canvas 與 After Automation 的截圖選項會在開啟時載入,失敗時可按 Retry 重試。請參閱應用程式。
  • Media 與 Data Bank 側欄搜尋會保留載入期間輸入的文字,並顯示最新關鍵字的結果。
  • 篩選條件切換顯示的 Data Bank 屬性時,會捨棄未儲存的編輯,不再存入錯誤的屬性。
  • Device Control — 裝置清單會持續每分鐘重新整理。請參閱裝置。

Media Flow

  • 快速切換媒體檔案時,不再顯示前一個檔案的詳細資料。
  • 從其他工作區分享的發佈版本建立的應用程式,會保留原本的媒體檔案順序。請參閱媒體。

Simulator

  • Generator Sound Recorder — 新增 Voice Enhancement 選項:可調整增益的 Voice Filter 讓語音更清晰、音量更平穩,AI Noise Suppression 則可移除背景噪音。兩者預設關閉。
  • Generator LLM (GGML) — 工作階段儲存失敗時(例如瀏覽器儲存空間已滿)會回報錯誤,不再顯示成功後卻找不到已儲存的工作階段。
  • BRICKS Foundation 中列出的 Brick、Generator 與 Data Calculation 修正,也適用於支援的功能。
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v2.25.9

Editor

  • Copilot — 重新產生畫布時會保留新回應的開頭文字,無法辨識的元件名稱會進入產生流程,不再建立無效的 Brick。
  • Subspace — 可正常選取連結的模組,存在連結或已移除的 Subspace 時仍可使用 Set as root,嵌入選單也會略過已移除的 Subspace。
  • 應用程式包含連結或已移除的 Subspace 時,仍可刪除 Data 或檢查未使用的秘密資料。
  • Global Data — 未命名的選項會顯示自身的 ID,不再誤用目前編輯中的 Data ID。
  • Rich Text — 匯入 HTML 時會保留同時套用的行內樣式,也不再因不支援的顏色表示式而清空文字。字型清單會預載所有選取的 Google 字型,圖片編輯只會套用到圖片,不影響選取的文字。
  • Data 編輯:巢狀陣列會維持陣列格式,編輯貼上的 schema 時會保留項目關鍵字,並接受 constructor 等屬性名稱。
  • 顏色與漸層選擇器會保留完全透明的顏色。
  • GraphQL — 變更端點後會忽略前一個端點延遲回傳的 schema。
  • Data Calculation — 在除錯器啟動期間編輯指令碼後,舊指令碼不再執行,也不再將紀錄寫入目前的除錯面板。請參閱 Config Editor。
  • 自動化 — 快速修改多個詳細欄位時會完整儲存,切換 Items 步驟的目標 Brick 時會清除不相容的 Action,沒有本地 Brick 的 Subspace 也可正常錄製 Event。
  • Snapshot 匯入 — 無法讀取或格式無效的媒體檔案會顯示錯誤,不再無聲失敗。

協作

  • 重新連線時會使用更新後的登入憑證,連續失敗後會降低重試頻率,隱藏的分頁則會暫停這些重試,直到再次開啟。

Controller

  • 快速切換裝置或重新整理後,裝置指標不再持續載入,Media 與 Bank 頁面也會套用最新的工作區更新。請參閱裝置。
  • Device Control — 新建立的控制 token 包含查詢裝置的權限,裝置清單因此可正常載入。請參閱工作區。

Media Flow

  • 切換 box 或標籤篩選後,會忽略前一個選擇延遲回傳的檔案頁面。請參閱媒體。

Simulator

  • Brick Lottie — 切換來源後,會忽略前一個動畫延遲的下載結果與錯誤。
  • Open URL — 等待中的 Action 可收到開啟外部 URL 的結果或錯誤。
  • Generator MQTT — 會正確傳送使用者名稱與密碼的驗證資訊。
  • Generator Serial Port — 重複執行 Attach Action 不再留下重複的連線或資料監聽。
  • 存取帳號:快速輸入使用者名稱與密碼(包含密碼管理員自動填入)時,會保留兩個欄位的值。
  • BRICKS Foundation 列出的 Data、Generator、Event、預載與 DevTools 修正,在支援的範圍內同樣適用。
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v2.25.8

Device Control

  • 未命名的裝置仍會顯示於裝置列表,不再導致整個列表無法開啟。請參閱裝置。
  • 修改或清除綁定碼時,會忽略舊碼延遲回傳的查詢結果,避免出現過期的符合結果或錯誤的掃描綁定。

Runtime Editor

  • 編輯 Slideshow 時會保留媒體清單選擇器以外的 Data 連結,使用內嵌播放清單的 Slideshow 也能正常開啟。
  • 送出期間所做的修改會保留至下一次更新,送出失敗的內容也會保留以供重試。
  • 編輯已刪除的 Items 項目、Brick、Subspace、自動化步驟或計算節點時,會回報目標不存在,不再誤報成功。
  • 透過 Items 資料列或範本欄位寫入的 Data 連結會正確解析,不再儲存失效的連結。

Data 與設定

  • 刪除 Data 節點時會一併移除 linked Subspace 中的連結,已刪除的節點也不再重新出現。
  • 設定驗證可在執行前找出巢狀屬性、狀態群組及 Event 引數中缺少的 Data 連結。請參閱 Config Editor。
  • Data Bank 設定不完整時,編輯器仍可開啟;Data Bank 頁面也會說明需要重新啟用的情況。

Simulator

  • bricks devtools runtime eval --await 會等待非同步結果並回報失敗原因,不再回傳空白結果。請參閱本機除錯。
  • Brick Map — 在 API key 空白或載入失敗後補上 key,地圖即可顯示,不必重新載入。
  • BRICKS Foundation 中列出的 Generator、Brick、指令碼日期與 AI 篩選修正,以及 Desktop Foundation 中列出的動畫修正,在支援的範圍內同樣適用。
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v2.25.7

Controller

  • 重新設計群組邀請畫面:清楚顯示加入中的狀態、可重試的行內錯誤,以及缺少邀請碼時的說明。請參閱工作區。

Config Editor

  • 自動化中的 Brick 按壓步驟編輯器新增長按選項。請參閱 Config Editor。

Simulator

  • BRICKS Foundation 中列出的 Slideshow、自動化、Generator、Brick、script expression、Data Calculation、AI 篩選、Channel、遠端 Data 與動畫修正,在支援的範圍內同樣適用。
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v2.25.6

Editor

  • Items — 多選中的某個 brick 從清單移除後,隱藏與鎖定再次正常運作。先前過期的選取讓兩個切換都變成單向。
  • Items — 在 event 編輯器開啟期間被刪除(本機或協作者刪除)的 brick 或 state group,儲存其 item Event 時會略過,不再讓整次儲存失敗。
  • Canvas Control — 重新命名對話框開啟期間已離開 test 的 schedule,其重新命名會被略過,不再把不含任何時間設定的殘缺 schedule 推送到裝置。請參閱 Config Editor。
  • Editor 反應速度改善:Items 選取、event 編輯、frame 更新與 history 列減少不必要的工作,隱藏中的 history 檢視會暫停鏡像,畫布平移與零位移的拖曳或縮放不再擴散到每個 brick。

Controller

  • 裝置截圖視窗的資訊列與截圖按鈕固定於頁尾,高長的截圖會縮放至可視範圍,不再把控制項擠到畫面外。請參閱裝置。
  • 裝置的 Uptime、Memory 與 Disk 分頁在載入失敗後會重試,不再一直空白直到離開 Device 頁面。

Simulator

  • BRICKS Foundation 中列出的 Generator、script expression、Data Calculation 與下載修正,在支援的範圍內同樣適用。
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v2.25.5

Editor

  • Editor 反應速度改善:協作 session 減少多餘的 presence 更新、複製不再重建畫布,平移導覽覆蓋層時也與編輯器其他部分隔離。animation 編輯、LLM 訊息列、Event Inspector 小地圖與命令面板的重新渲染與重新計算也減少。請參閱 Config Editor。

Simulator

  • BRICKS Foundation 中列出的 Generator、Data Calculation、Brick Items 與 viewport 修正,在支援的範圍內同樣適用。
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v2.25.4

Config Editor

  • 對連結 module 的 Subspace 開啟 Event Inspector 時會顯示空白圖表,不再崩潰。詳見 Config Editor。
  • 所選的 Data Calculation 或其父層 Brick 已被刪除(本機或協作者刪除)時,Data Calculation 編輯器、Items 範圍選取與新增項目不再崩潰。
  • 將應用程式切換到另一個已儲存版本時,會捨棄新版本中不存在的選取項目,不再因失效參照而崩潰。
  • 重新儲存使用分片模型的 Generator 時會保留分片清單與雜湊值,裝置不再重新下載已有的檔案。此修正與 BRICKS Foundation 的下載修正相對應。
  • Editor 反應速度改善:歷史紀錄瀏覽會重用畫布狀態,編輯 Data 或草擬 event 時較少重建畫布,協作 session 的重新渲染也減少。

Controller

  • Remote debug 面板的分割區可調整大小。詳見裝置。
  • 透過螢幕綁定通行碼流程綁定、且未帶可用裝置名稱的裝置,會以「Unknown」建立,不再是未命名。
  • Media Box:解鎖後的分享頁面會顯示 box 名稱與描述,瀏覽器分頁標題也會以 box 命名。詳見 Media。

Simulator

  • Scene3D:bricks devtools input tap 與 automation 的點選現在會對 3D 場景做命中測試並觸發 object-click Event,不需真實指標即可測試點選流程。詳見 BRICKS CLI。
  • BRICKS Foundation 中列出的 Generator、Scene3D、Data、animation 與 script expression 修正,在支援的範圍內同樣適用於 Simulator。
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v2.25.2

Config Editor

  • Subspace 模式:移到上層 / 移到下層 現在會確實寫入 config。先前畫布上的堆疊順序確實改變,看起來像是生效了,但完全沒有寫入 — 沒有 history 紀錄、沒有未儲存標記,也不會被儲存。詳見 Config Editor。
  • 貼上原始子項目已被刪除的 Brick item 時會略過該筆,不再讓整次貼上失敗。
  • Items 選取指向已不在清單中的 Brick 時,Brick Editor 不再崩潰。
  • 程式碼編輯器的選取範圍與目前行標示重新顯示。
  • 刪除被其他 Subspace 連結的 Property Bank 時,會一併清除每個連結副本中的參照,不再因走訪順序而留下失效參照。
  • Editor 反應速度改善:變更紀錄清單改為虛擬捲動、Items 大量複製貼上大幅加速,編輯 Data Calculation 或連結的 Data 時也不再重建畫布。

Controller

  • Device viewport 欄位重新可以捲動,在 device 篩選欄位使用輸入法時,也不再遺失組字中的文字。詳見 Devices。
  • 分享連結列改為提供真正的複製與開啟按鈕,重新整理按鈕也移出重疊位置;在未帶 workspace 開啟的頁面切換 workspace 現在可正常運作。
  • 建立分享應用程式會正常完成載入,不再停在載入狀態。
  • Remote debug 憑證不再輸出到瀏覽器 console。
  • Media 檔案檢視的預覽會維持原始長寬比,不再被拉伸。

Simulator

  • BRICKS Foundation 所列的 Media Flow、Generator 與 Data Calculation 修正,在支援的範圍內同樣適用於 Simulator。
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v2.25.1

Config Editor

  • 為嵌入 Module Subspace 內的項目設定 animation 現在會正確儲存,不再讓整筆編輯失效。詳見 Config Editor。
  • 針對已不在 Items 清單中的 Brick 所做的 Brick Editor 編輯會被忽略,不再破壞清單或讓整筆更新無聲消失。
  • Brick property defaults 重新被完整擷取 — 先宣告 Outlet / Event / Action types 再宣告 properties 的定義(如 Tick、WebSocket)先前會遺失所有 defaults。
  • 屬性面板重新顯示 Generator template,巢狀編輯器的 popover 也會正確套用以 viewport 為基準(vh)的高度上限,不再超出範圍。
  • 使用 item_key_mapping 條件的 state groups 現在可通過設定驗證。
  • 含有多個 linked Module 的 Application 現在可正常儲存。
  • Short Edit 不再為項目 Brick 提供 change-canvas 編輯(該寫入實際上不會生效),並以項目 Brick 實際使用的大小寫格式讀取其 event maps。
  • Config Test 編輯器在載入不同測試時會重設復原紀錄,Property Bank 指令碼輸出也保持可捲動。

Controller

  • 側邊欄可調整寬度,並依各分頁分別記住寬度。
  • 第一個裝置環境變數會被保留。詳見 Devices。
  • Media 尺寸選項與群組邀請畫面會依照目前主題顯示。
  • Bank Update 頁面會回報部分上傳失敗,不再一律顯示為成功。

Simulator

  • BRICKS Foundation 所列的 Generator LLM (GGML) llama.cpp b10156 runtime 升級,以及 Generator、animation、Data Calculation、Local Sync 與 Automation 修正,在支援的範圍內同樣適用於 Simulator。
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v2.25.0

全新改版

  • BRICKS Controller 全面改版為 CTOR 設計系統 — Devices、Device Group、Applications、Modules、Data Bank、Media 與 Workspace 的側邊欄、卡片、表單、對話方塊、空狀態與載入/錯誤畫面全數翻新。
  • 亮色與暗色主題,並新增個人強調色設定,提供 Terracotta、Sky、Moss、Graphite 四組色盤,套用範圍涵蓋 Controller 與 Config Editor,包含 Brick 版面畫布。
  • Media File Viewer、Media Box 與 Bank Update 頁面也採用同一套視覺語言。

Config Editor

  • Subspace 編輯模式 — 新模式會把 Subspace 內所有 canvas 攤在同一張可平移的畫布上。你可以拖曳 canvas 外框重新排列,並就地編輯 Brick,每個 canvas 都有各自的尺規與縮覽圖。Subspace 有多個 canvas 時,工具列會出現 Single ⇄ Subspace 切換。詳見 Config Editor。
  • Canvas 導覽視覺化圖層 — 可於 Subspace 模式自行開啟。Brick、canvas 與 Generator 上會顯示導覽標記;將滑鼠移到標記上會畫出指向目標的箭頭,點一下即可跳至目標。
  • 變更歷史 — 以清單呈現的復原/重做時間軸,每一步都有易讀的動作名稱(Set opacity、Moved、Renamed)與前後值摘要,點任一步即可跳回該狀態,共同編輯情境同樣支援。
  • 編輯器介面全面換上新設計 — 項目清單、屬性面板、Brick 版面、事件編輯器、動畫控制與 RichText 編輯器。
  • 事件編輯器 — 更緊湊的列距、對齊的動作屬性欄位、目前編輯中事件的醒目提示,並修正水平溢位。
  • 復原/重做不再納入純選取變更,因此每次復原都會還原一個看得見的變更。

Simulator

  • Web Preview 更名為 Simulator — Controller、CTOR 與 BRICKS CLI 中的「Web Preview」與「Preview」統一更名為 Simulator。
  • Simulator 模擬替代讓應用設定不需原生硬體或 API 金鑰就能在瀏覽器中執行 — Camera(可互動的 3D 場景)、LLM 與 STT(小型本機模型)、Maps(免金鑰 Leaflet 地圖)與 Thermal Printer(模擬收據與列印歷史)。
  • Simulated Features 狀態圖層會顯示哪些 Brick 與 Generator 正在模擬、哪些是真實執行,並可在 Simulator 設定面板逐項控制。
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v2.24.13

Web Preview

  • BRICKS Foundation 所列的 Generator LLM (GGML) speculative decoding / draft-model controls,以及 encodeURI、decodeURI 等 Data Calculation 新增功能,也適用於 Web Preview。
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v2.24.12

Web Preview

  • Text Brick 四側 padding、statement-bodied 與 async property expressions,以及 data-node Events 的 DATA_VALUE 也適用於 Web Preview。
  • 無效的 Data expression result targets 現在會在 console 顯示可採取行動的 error,不再默默丟棄結果。
  • BRICKS Foundation 所列的 Data Calculation、Data Bank、Property Bank、Text Input、SVG、Video/Slideshow、WebRTC、WebCrawler、Information、Sound Player、transcription、OuteTTS、LLM tool-call、automation 與其他 runtime 修正,也適用於 Web Preview。
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v2.24.11

Editor

  • Data Calculation editor — editor 與 config 編輯現在可容忍 stale/unknown commands、missing ports 與 renamed ports,移除 commands 或連線 links 時不再崩潰。
  • Event Inspector — 現在會從 state group 本身回報 state-group next-canvas routes。
  • 其他 editor 穩定性修正。

Web Preview

  • Video Brick subtitle support、Generator HTTP response events、WebView query-selector error reporting、DevTools BigInt call arguments,以及 BRICKS Foundation 下列出的 runtime 修正也適用於 Web Preview。

Media Flow

  • Box authorization — Media Flow generator 現在會用可行動的 accessToken/passcode error 回報缺少 box authorization。
  • 複製的預覽 — 即使由 PNG versions 產生,也會保留 JPEG content type。
  • AI image analysis — 對非常大的 images 會可靠地選擇 largest bounded image version。
  • User tags — single-file Media Flow updates 現在可以設定 userTags。
  • 其他 Media Flow 穩定性修正。
發佈
v2.24.10

Editor

  • 跨 application copy / paste — 已恢復,複製 canvas 時也會正確保留 Brick 參照的 animations。
  • Schedule — schedule editor 在 schedule 或背後的 test 於編輯中消失時不再崩潰,multiple-test playback rows 在 duplicate / delete / re-add 後也會保有穩定 identity。
  • Canvas 與 Subspace 排序 — 重新排序 canvases 與 Subspaces 時會跳過 stale ids,不再破壞 item lists;從 linked-module 或 sparse configs 刪除 Property Bank items 也不再崩潰。
  • Brick Sketch — 在 Simulator / Preview 錄製的 drawings 會被擷取為可匯入的 state,replay 會保留繪製結果,不再產生多餘的逐筆 stroke steps。
  • Passcodes — workspace one-time passcodes 現在包含 Activity Log access。
  • 其他 editor 崩潰與穩定性修正。

Web Preview

  • Brick Sketch — drawing recording / replay 改善也適用於 Web Preview。
  • BRICKS Foundation 下列出的 Generator、Data Bank、Property Bank、Dynamic Animation 與 runtime 修正也適用於 Web Preview。

Media Flow

  • 大量 prefixes — Media Flow 的 copy / share operations 現在會完整複製超過 1000 個 files 的 prefixes。
  • CROP regions — out-of-bounds CROP regions 會被 clamp 或 skip,單一損壞的 version 不再讓整個 resize batch 失敗。
  • AI image analysis — empty / refusal responses 現在會被回報為 failures,讓系統可 retry,而不是儲存 null success。
  • 其他 Media Flow 穩定性修正。
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v2.24.9

Editor

  • Sketch 背景 — Sketch bricks 現在會在 editor preview 中 render 背景,包含 dot 與 grid patterns、background images、colors 與 light / dark themes。
  • Falsy module property — 將 module property 編輯為 falsy value(0、空字串或 false)現在會被保留,不再在 module 重新 sync 時還原為 module 預設值。
  • Quick-edit — 在提交前於兩個不同 bricks 上編輯同一個 property 時不再遺失尚未提交的變更。
  • Subspace Action — 移除 Subspace Action 現在會乾淨地移除每個參照它的 receiver,不再誤刪無關的 receiver 並留下懸空 reference。
  • Schedule — 編輯使用自訂 cron expression 的 schedule 的 date range 時不再清掉已儲存的 cron。
  • Linked module — 在包含 linked module 的 config 中刪除 subspace 或 canvas 不再崩潰;從 Brick 的最後一個 canvas 移除該 Brick 會尊重 keep_unused_bricks;在特定 canvas 上更新 Brick 會寫入該 canvas 而非目前的 canvas。
  • Event Inspector — 現在會把透過 Change Canvas action 到達某 canvas 的 entities 列為該 canvas 的 parents。
  • 其他 editor 崩潰與穩定性修正。

Web Preview

  • BRICKS Foundation 下列出的 Data Calculation、generator、canvas、event、automation 與 runtime 修正也適用於 Web Preview。

Web Preview DevTools

  • Application panel — DevTools Application panel 現在會在 Web Preview 中顯示 Local Storage、Session Storage 與 IndexedDB。
發佈
v2.24.8

Web Preview

  • Video screenshots — Web 上的 Video Bricks 從 CORS-enabled CDNs 載入時現在可被 screenshots 擷取,non-CORS videos 仍會 fallback 為正常播放。
  • Generator LLM / Speech Inference (GGML) — local web models 在 GPU acceleration 不可用時會更可靠地 fallback 到 CPU;不支援的 Safari loads 會顯示清楚的 browser compatibility error。

Web Preview DevTools

  • Screenshot automation — Web Preview automation 現在可在瀏覽器中儲存、比對與預覽 screenshots,並透過 IndexedDB 更新本機 screenshots。
  • Storage inspection — DevTools Storage inspection 現在涵蓋 System storage、Data Bank stores、Generator cache 與 Generative Media cache,CLI clients 可取得可讀 values。
  • Network panel — DevTools Network panel 現在會擷取 HTTP 與 WebSocket requests,包含本機 preview requests。
發佈
v2.24.7

Web Preview

  • 本機 GGML models — Web Preview 現在可在瀏覽器中以 WASM/WebGPU 執行本機 GGML models(LLM/Reranker/Speech Inference/VAD),包含 Reranker 支援與 DevTools 原生日誌。
  • 瀏覽器內儲存 — Web Preview 現在支援 SQLite 與 Vector Store 流程,包含 memory-only SQLite 與可由 Web 直接 fetch 的 model/file URLs。
發佈
v2.24.6

Editor

  • Event Editor 在已儲存的 Events 參照到 template 上已不存在的 Actions 時不再崩潰。
  • 重新排序 linked-module 或缺少部分群組的 Subspace item-list 時,即使可選的 animation、property bank 或 Generator maps 不存在也不再崩潰。
發佈
v2.24.4

Media

  • Media Flow 檔案選取器以檢視者本機時區顯示檔案修改時間(先前以 UTC 顯示)。

Editor

  • 協作編輯異動到達時,Config Editor 儲存狀態指示器能正確反映未儲存的編輯。
  • AI Filter — 雲端模型陣容更新(Claude Sonnet 4.6 + Haiku 4.5、Gemini 3.1 Pro + 3 Flash preview、GPT-5.5 + 5.4 Mini/Nano)。
  • 頂端標籤列的 Changelog 按鈕改為開啟對應語系的更新日誌;新版本/更新可用 Toast 依 release date 顯示。
發佈
v2.24.3

Editor

  • Help 工具列按鈕現在會切換 Config Editor 的說明面板(先前僅能開啟)。
  • 在文字輸入欄與 contenteditable 區域按下 Cmd+A 時,不再觸發「全選 Brick」。
  • Brick Quick Edit 浮層在畫布上方溢位時改顯示於 Brick 下方。

修正

  • Subspace、test、test_case、test_map、property_bank_calc_node 變更標題時,同步更新關聯的 short-edit refs。
  • 建立 short-edit refs 時若 brickList 項目缺少 brickId 不再崩潰。
發佈
v2.24.2

Editor

  • 「Config invalid」錯誤回報顯示實際的 schema 錯誤路徑(先前一律顯示為 undefined:)。

Media

發佈
v2.24.1

改進項目

  • 將 Application、Data Bank、Device、Device Group、Module、share-app 與 token 管理流程中剩餘的瀏覽器確認對話方塊改為應用程式內 Modal。
  • 裝置螢幕截圖時間以本地時區顯示。

修正

  • 修正 Bank 屬性載入失敗時 Editor 崩潰的問題。
發佈重大變更
v2.24.0

重點功能

  • 即時協作的 Config Editor — 原生支援多人同時編輯同一個應用程式設定,提供自動衝突解決。編輯器中顯示協作者頭像與連線狀態;協作版 undo/redo 僅復原本地用戶端的編輯,同時保留其他使用者的變更。改為預設關閉,首次進入時提供導覽對話方塊。
  • Generator LLM (MLX) 模型選擇器 — 搭配 BRICKS Foundation 新增的 MLX 原生支援,Editor 中新增 HuggingFace 模型選擇器與推薦 MLX 模型清單。
  • 應用程式內 Modal 對話方塊 — Force Unbind 與 Move Workspace 流程改以非阻塞的應用程式內 Modal 取代瀏覽器 confirm 對話方塊,並於 Move Workspace 新增 workspace 過濾輸入。
  • Activity Log 螢幕截圖擷取 — 可在 Device 與 Device Group 設定中配置定期擷取螢幕截圖。

重大變更

  • 移除 Short-Edit Assistant — 實驗性的 Short-Edit Assistant 已移除,請改用 Generator Assistant / MCP。