FPS モニター
FPS モニターを有効にして画面にリアルタイムのフレームレートカウンターを表示します。アプリケーションのパフォーマンス問題の特定に役立ちます。外部ディスプレイ
BRICKS Foundation はデバイスに接続された外部ディスプレイを検出します。外部ディスプレイが検出されたとき、以下を選択できます:- プライマリディスプレイのコンテンツをミラーリングする
- 各ディスプレイに異なるコンテンツを表示するように拡張する
外部ディスプレイのサポートはプラットフォームによって異なります。デスクトッププラットフォームは複数のモニターをサポートします。モバイルデバイスは AirPlay(iOS)とスクリーンキャスティング(Android)をサポートします。
Local debugging
ローカルデバッグを使うと、ローカルネットワーク経由でコンピューターから実行中のアプリケーションを検査・操作できます。これは Preview 機能で、BRICKS Foundation 2.25 以降ではデフォルトで有効です。DevTools サーバーはセットアップ不要で起動時に開始します。 ローカルデバッグを有効化を切り替えると、サーバー全体をオン/オフできます。オンの間は、3 つのサブトグルでサーバーが公開するプロトコルを制御でき、すべてデフォルトで有効です:
任意のパスコードを設定するとパスコードでのアクセスを必須にできます。このフィールドはデフォルトで空欄で、プレースホルダーは「パスコードアクセスを有効にするには設定してください」です。空欄のままにするとワークスペース token でのアクセスのみに依存します。chrome://inspect にパスコードを公開(デフォルトでオフ)は、設定されたパスコードを公開の
/json ディスカバリー URL に埋め込み、Chrome がプロンプトなしで接続できるようにします。
接続手順についてはローカルデバッグをご覧ください。BRICKS Controller 経由のリモート検査についてはリモートデバッグをご覧ください。
メモリ管理
BRICKS Foundation はメモリ使用量を監視し、メモリがしきい値を超えたときにアプリケーションを自動的に再起動できます。リソースが限られたデバイスでのメモリ不足クラッシュを防ぐために、設定で自動再起動のメモリ制限を設定してください。AI API キー
デバイス上の AI 機能用の API キーを設定します:
API キーはデバイスにローカルに保存され、アプリケーション内の AI 機能に使用されます。