メインコンテンツへスキップ

Documentation Index

Fetch the complete documentation index at: https://docs.bricks.tools/llms.txt

Use this file to discover all available pages before exploring further.

デバイスをバインドした後、BRICKS Controller またはデバイス上で直接アプリケーションを割り当てることができます。

BRICKS Controller から割り当てる

1

BRICKS Controller を開く

BRICKS Controller にアクセスし、実行したいアプリケーションを開きます。
2

デバイスをバインドする

アプリケーション詳細ページでデバイスタブに移動し、デバイスを追加をクリックします。デバイスを選択してください。
3

アプリケーションが自動的に起動する

デバイスがアプリケーションを受信し、表示を開始します。
デバイスグループにアプリケーションをバインドして、複数のデバイスに一度にデプロイすることもできます。詳細はアプリケーション管理をご覧ください。

デバイスから起動する

デバイス上で直接アプリケーションを起動することもできます:
  1. デバイスでシステムメニューを開く
  2. アプリケーションをタップする
  3. 実行したいアプリケーションを選択する
これにより、BRICKS Controller を使わずにアプリケーションを切り替えることができます。

アプリケーションを切り替える

デバイスで実行中のアプリケーションを変更するには:

アプリケーションを更新する

デバイスの現在のアプリケーションをリロードする必要がある場合:
  • デバイスから — システムメニューを開き、更新をタップする
  • BRICKS Controller からデバイス詳細ページ更新をクリックする
  • BRICKS CLI からbricks device refresh <id> を実行する
  • 一括更新bricks group refresh <group-id> を使用してグループ内の全デバイスを更新する

キャッシュをクリアする

デバイスのアプリケーションキャッシュをクリアして完全なリロードを強制する:
  • デバイスから — システムメニューを開き、キャッシュをクリアをタップする
  • BRICKS Controller から — デバイス詳細ページのキャッシュをクリアをクリックする
  • BRICKS CLI からbricks device clear-cache <id> を実行する

アプリケーションのバージョン管理

アプリケーションに複数のバージョンが存在する場合、デバイスはアクティブバージョンを実行します。BRICKS Controller からアクティブバージョンを変更して、ロールバックや特定バージョンのテストができます。詳細はアプリケーションのバージョン管理をご覧ください。

次のステップ

コアリファレンス

Brick、Generator、Data、Animation、およびすべてのプラットフォームエンティティの詳細リファレンス。

デバッグパネル

ランタイム状態を検査してデバイスの問題をトラブルシューティングします。

アプリケーション管理

BRICKS Controller でアプリケーションを作成、設定、バージョン管理します。