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リリース
v2.25.11

Editor

  • Typed Decision (GGML) — Hugging Face モデル選択で typed decision モデルを優先して推奨し、モデルファミリーを表示します。
  • Brick Generative Media — エディタで追加した押下・長押し・フォーカスの Event が発生するようになりました。
  • Select Device — Force Device Ratio で端末の画面比率を適用し、横方向にサイズを変更してもその比率を保ちます。
  • Items — ネストした項目を別のリストにドラッグすると、共同編集なしでもコピーがすぐにキャンバスに表示されます。
  • スナップショットのインポート — インポートした Brick の移動で Brick の位置とサイズを更新します。
  • Import Module — モジュールを選択する前にダイアログが失敗しなくなりました。
  • コマンドパレットで引用符やバックスラッシュを含む検索をしても、エディタがクラッシュしなくなりました。

Controller

  • 端末ページ — 割り当てた App のリビジョンと端末が報告した状態(適用済み・更新中・再起動待ち・失敗とエラー・同期ずれ・未確認)、最後に実行が確認されたリビジョンを並べて表示します。Deployment Status の横に Connectivity 行を追加し、失敗・同期ずれ・アイドルの端末には Retry on Device を表示します。端末を参照してください。
  • Offline Indicator — 端末ページの Advanced Setting に切り替えを追加し、端末上のオフライン表示を表示・非表示にできます。既定では表示されます。
  • 同じ App を実行する端末同士で、互いに報告された設定時刻を表示しなくなりました。
  • 通知メニューに端末でのアプリ適用失敗のアラートを表示し、未知の通知タイプでメニューが壊れなくなりました。
  • 端末のバインド中に Bind を繰り返し押しても、バインドを二重に送信しなくなりました。

Media Flow

  • Media ページと Media Box で、「5 分前」などの相対時刻がどのタイムゾーンでも正しく表示されます。メディアを参照してください。

Simulator

  • Generator Typed Decision (GGML)(Preview)— 新しい Generator です。詳細は BRICKS Foundation を参照してください。
  • Generator Sound Recorder — 長い録音を停止したとき、最終ファイルの書き込み中に失敗しなくなりました。
  • Brick Camera — スキャンをオフにした後や Brick を削除した後に完了したバーコードスキャンで Event が発生しなくなりました。
  • フォント — 名前に引用符やバックスラッシュを含むフォントを正しく読み込み、アプリがプリロード画面で止まらなくなりました。
  • DevTools — ネストした Subspace 内の Brick へのタップが正しい Brick に当たり、Subspace のハイライトが画面上の実際の位置に表示されます。
  • BRICKS Foundation に記載の Brick・Generator・Data Calculation の修正は、対応範囲において同様に適用されます。
リリース
v2.25.10

Editor

  • Generator や Subspace を削除すると、状態グループからその Event 処理も削除されます。
  • Hugging Face モデル選択 — 遅れて届いた検索・詳細・README の結果で現在の表示が置き換わらなくなりました。検索語を消去・短縮しても読み込み中のままになりません。
  • GraphQL — 無効な Firebase Database URL を修正した後、エディタを再読み込みせずにクエリを実行できます。Config Editorを参照してください。

Controller

  • Release Versions の読み込みを高速化しました。Target Canvas と After Automation のスクリーンショット選択肢は開いたときに読み込み、失敗時は Retry で再試行できます。アプリケーションを参照してください。
  • Media・Data Bank サイドバーの検索で、読み込み中の入力を保持し、最新のキーワードの結果を表示します。
  • フィルタによって表示中の Data Bank プロパティが切り替わると、未保存の編集は破棄され、別のプロパティに保存されなくなりました。
  • Device Control — 端末一覧が 1 分ごとに更新され続けます。デバイスを参照してください。

Media Flow

  • メディアファイルを素早く切り替えても、前のファイルの詳細を表示しなくなりました。
  • 他のワークスペースで共有されたリリースから作成したアプリで、元のメディアファイルの順序を保持します。メディアを参照してください。

Simulator

  • Generator Sound Recorder — Voice Enhancement オプションを追加しました。ゲインを調整できる Voice Filter で音声をより明瞭で均一にし、AI Noise Suppression で背景ノイズを除去します。どちらも既定ではオフです。
  • Generator LLM (GGML) — ブラウザのストレージ不足などでセッションの保存に失敗した場合、成功と表示した後に保存済みセッションが見つからなくなるのではなく、エラーを報告します。
  • BRICKS Foundation に記載の Brick・Generator・Data Calculation の修正は、対応範囲において同様に適用されます。
リリース
v2.25.9

Editor

  • Copilot — キャンバスの再生成で新しい応答の冒頭が欠落しなくなり、認識できないコンポーネント名は生成処理に進み、無効な Brick を作成しなくなりました。
  • Subspace — リンクされたモジュールを選択でき、リンク済み・削除済みの Subspace があっても Set as root が動作します。埋め込みメニューは削除済みの Subspace を除外します。
  • リンク済み・削除済みの Subspace を含むアプリでも、Data の削除や未使用シークレットの確認ができます。
  • Global Data — 名前のない選択肢に、編集中の Data の ID ではなく自身の ID を表示します。
  • Rich Text — HTML の取り込みで複数のインライン書式を保持し、未対応の色表現で文字が消えなくなりました。フォントスタックは指定した Google フォントをすべてプリロードし、画像編集は選択中の文字ではなく画像に適用します。
  • Data の編集:入れ子の配列を配列のまま保持し、貼り付けたスキーマの編集で項目のキーワードを保持して、constructor などのプロパティ名も使用できます。
  • 色とグラデーションの選択で、完全に透明な色を保持します。
  • GraphQL — エンドポイントの変更後は、以前のエンドポイントから遅れて届くスキーマを無視します。
  • Data Calculation — デバッガの起動中にスクリプトを編集すると、古いスクリプトの実行や現在のデバッグパネルへのログ出力を防ぎます。Config Editorを参照してください。
  • 自動化 — 詳細の複数項目を続けて変更してもすべて保存し、Items ステップの対象 Brick を変更すると不適合な Action を解除します。ローカルの Brick がない Subspace でも Event を記録できます。
  • Snapshot のインポート — 読み取れないメディアファイルや不正な形式のファイルにエラーを表示し、無言で失敗しなくなりました。

共同編集

  • 再接続に更新済みの認証情報を使い、連続して失敗すると再試行の頻度を下げます。非表示のタブは再表示されるまでその再試行を停止します。

Controller

  • 端末の素早い切り替えや更新のあとも指標が読み込み中のままにならず、Media・Bank ページに最新のワークスペース更新を反映します。デバイスを参照してください。
  • Device Control — 新しく作成する制御 token に端末の照会権限を含め、端末一覧を読み込めるようになりました。ワークスペースを参照してください。

Media Flow

  • ボックスやタグの絞り込みを変更すると、以前の選択から遅れて届くファイル一覧を無視します。メディアを参照してください。

Simulator

  • Brick Lottie — ソースの変更後は、以前のアニメーションの遅れたダウンロード結果やエラーを無視します。
  • Open URL — 待機する Action に、外部 URL を開いた結果や失敗を返します。
  • Generator MQTT — ユーザー名とパスワードの認証情報を正しく送信します。
  • Generator Serial Port — Attach Action を繰り返しても、接続やデータ受信処理が重複しなくなりました。
  • アクセスアカウント:ユーザー名とパスワードの素早い入力やパスワードマネージャの自動入力でも、両方の値を保持します。
  • BRICKS Foundation に記載の Data・Generator・Event・プリロード・DevTools の修正は、対応範囲において同様に適用されます。
リリース
v2.25.8

Device Control

  • 名前のない端末も一覧に表示し、端末一覧を開けなくなる問題を修正しました。デバイスを参照してください。
  • 紐付けコードの変更・消去後は古いコードの遅れた応答を無視し、古い検索結果やスキャンによる誤った紐付けを防ぎます。

Runtime Editor

  • Slideshow の編集でメディア一覧の選択対象以外の Data リンクを保持し、インラインのプレイリストを持つ Slideshow も開けるようになりました。
  • 送信中に加えた変更は次の更新用に保持し、送信に失敗した変更も再試行用に残します。
  • 削除済みの Items 項目、Brick、Subspace、自動化ステップ、計算ノードへの編集は、成功と報告せず対象がないことを示します。
  • Items の行やテンプレートのフィールドに書き込んだ Data リンクを正しく解決し、壊れたリンクを保存しなくなりました。

Data と設定

  • Data ノードの削除時に linked Subspace のリンクも取り除き、削除したノードが復活しなくなりました。
  • 設定の検証は、入れ子のプロパティ、状態グループ、Event 引数にある欠落した Data リンクを実行前に検出します。Config Editorを参照してください。
  • Data Bank の設定が不完全でもエディタを開けるようになりました。Data Bank ページでは、再度有効にする必要がある場合に説明を表示します。

Simulator

  • bricks devtools runtime eval --await が非同期の結果を待ち、空の結果を返す代わりに失敗を報告します。ローカルデバッグを参照してください。
  • Brick Map — API key が空または読み込みに失敗した後でも、key を設定すると再読み込みせずに地図を表示します。
  • BRICKS Foundation に記載の Generator、Brick、スクリプトの日付、AI フィルターの修正と、Desktop Foundation に記載のアニメーションの修正は、対応範囲において同様に適用されます。
リリース
v2.25.7

Controller

  • グループ招待画面を刷新しました。参加中の状態、再試行できるインラインエラー、招待コードがない場合の説明を表示します。ワークスペースを参照してください。

Config Editor

  • 自動化の Brick 押下ステップのエディタに長押しオプションを追加しました。Config Editorを参照してください。

Simulator

  • BRICKS Foundation に記載の Slideshow、自動化、Generator、Brick、script expression、Data Calculation、AI フィルター、Channel、リモート Data、アニメーションの修正は、対応範囲において同様に適用されます。
リリース
v2.25.6

Editor

  • Items — 複数選択中の brick がリストから削除された後も、非表示とロックが再び動作します。古い選択が両方のトグルを一方通行にしていました。
  • Items — event エディタを開いている間に削除された(ローカルまたは共同編集者による)brick や state group の item Event を保存する際はスキップされ、保存全体が失敗しなくなりました。
  • Canvas Control — 名前変更ダイアログを開いている間に test から消えた schedule の名前変更はスキップされ、タイミング設定を持たないスタブが端末へ配信されなくなりました。Config Editorを参照してください。
  • Editor の応答性改善:Items の選択、event 編集、frame 更新、history 行の無駄な処理を削減し、非表示の history ビューはミラーリングを一時停止、キャンバスのパンや変位ゼロのドラッグ・リサイズが全 brick へ波及しなくなりました。

Controller

  • 端末スクリーンショットのモーダルは情報行と撮影ボタンをフッターに固定し、縦長のスクリーンショットは表示領域に合わせて縮小され、操作部が画面外に押し出されなくなりました。デバイスを参照してください。
  • 端末の Uptime、Memory、Disk タブは読み込み失敗後に再試行するようになり、Device ページを離れるまで空のままになりません。

Simulator

  • BRICKS Foundation に記載の Generator、script expression、Data Calculation、ダウンロードの修正は、対応範囲において同様に適用されます。
リリース
v2.25.5

Editor

  • Editor の応答性改善:共同編集 session の冗長な presence 更新を削減し、コピーでキャンバスを再構築しないようになり、ナビゲーションオーバーレイのパンはエディタの他の部分から分離されました。animation 編集、LLM メッセージ行、Event Inspector ミニマップ、コマンドパレットの再レンダリングと再計算も削減されています。Config Editor を参照してください。

Simulator

  • BRICKS Foundation に記載の Generator、Data Calculation、Brick Items、viewport の修正は、対応範囲において同様に適用されます。
リリース
v2.25.4

Config Editor

  • リンクされた module の Subspace に対して Event Inspector を開いた場合、クラッシュせず空のグラフを表示するようになりました。Config Editor を参照してください。
  • 選択中の Data Calculation やその親の Brick が削除済み(ローカルまたは共同編集者による削除)でも、Data Calculation エディタ、Items の範囲選択、項目の追加がクラッシュしなくなりました。
  • アプリケーションを別の保存済みバージョンへ切り替えたとき、新バージョンに存在しない選択項目を破棄するようになり、無効な参照でクラッシュしなくなりました。
  • 分割モデルを使う Generator を再保存しても、分割ファイルの一覧とハッシュが保持されるようになり、端末が取得済みのファイルを再ダウンロードしなくなりました。BRICKS Foundation のダウンロード修正と対になる修正です。
  • Editor の応答性改善:履歴の移動でキャンバス状態を再利用し、Data の編集や event の下書きでのキャンバス再構築を削減、共同編集 session の再レンダリングも減少しました。

Controller

  • remote debug パネルの分割サイズを調整できるようになりました。デバイスを参照してください。
  • 画面バインドのパスコードフローで、利用可能な端末名を持たずにバインドされた端末は「Unknown」として作成され、名前なしにならないようになりました。
  • Media Box:ロック解除後の共有ページに box 名と説明を表示し、ブラウザのタブタイトルも box 名になりました。Media を参照してください。

Simulator

  • Scene3D:bricks devtools input tap と automation のタップが 3D シーンをヒットテストして object-click Event を発火するようになり、実際のポインタなしでピッキングのフローをテストできます。BRICKS CLI を参照してください。
  • BRICKS Foundation に記載の Generator、Scene3D、Data、animation、script expression の修正は、対応範囲において Simulator にも同様に適用されます。
リリース
v2.25.2

Config Editor

  • Subspace モード:前面へ / 背面へ が config に確実に反映されるようになりました。従来はキャンバス上の重なりだけが変わって成功したように見え、実際には何も書き込まれていませんでした(history にも残らず、未保存マークも付かず、保存もされない)。Config Editor を参照してください。
  • コピー元の子要素が削除済みの Brick item を貼り付けた場合、その項目をスキップするようになり、貼り付け全体が失敗しなくなりました。
  • Items の選択がリストに存在しない Brick を指している場合でも、Brick Editor がクラッシュしなくなりました。
  • コードエディタの選択範囲とカレント行のハイライトが再び表示されるようになりました。
  • 他の Subspace にリンクされた Property Bank を削除すると、リンク先すべての参照も削除されるようになり、走査順によって無効な参照が残ることがなくなりました。
  • Editor の応答性改善:変更履歴リストの仮想スクロール化、Items の大量コピー / ペーストの高速化、Data Calculation やリンクされた Data の編集時にキャンバスを再構築しないようになりました。

Controller

  • device viewport のフィールドが再びスクロールできるようになり、device フィルタで IME 入力中の未確定文字も失われなくなりました。Devices を参照してください。
  • 共有リンクのバーに本物のコピー / 開くボタンを追加し、重なっていた更新ボタンを移動しました。workspace を持たずに開いたページからでも workspace の切り替えが機能します。
  • 共有アプリの作成が読み込み状態のまま止まらず、正しく完了するようになりました。
  • remote debug の資格情報がブラウザの console に出力されなくなりました。
  • Media ファイルビューアのプレビューが引き伸ばされず、元の縦横比を保つようになりました。

Simulator

  • BRICKS Foundation に記載の Media Flow、Generator、Data Calculation の修正は、対応範囲において Simulator にも同様に適用されます。
リリース
v2.25.1

Config Editor

  • 埋め込み Module Subspace 内のアイテムに animation を設定した際、編集全体が失われず正しく保存されるようになりました。Config Editor を参照してください。
  • Items リストに存在しない Brick への Brick Editor の編集は無視されるようになり、リストの破損や更新全体の消失が起きなくなりました。
  • Brick property defaults が再び完全に抽出されるようになりました。properties より先に Outlet / Event / Action types を宣言する定義(Tick、WebSocket など)は、これまですべての defaults を失っていました。
  • プロパティパネルに Generator template が再び表示され、ネストされたエディターのポップオーバーも viewport 基準(vh)の高さ上限を正しく適用します。
  • item_key_mapping 条件を使う state groups が設定の検証を通過するようになりました。
  • 複数の linked Module を含む Application が保存できるようになりました。
  • Short Edit はアイテム Brick に対して change-canvas 編集を提供しなくなり(書き込みが実際には反映されないため)、アイテム Brick が実際に使う表記で event maps を読むようになりました。
  • Config Test エディターは別のテストを読み込んだときに元に戻す履歴をリセットし、Property Bank のスクリプト出力もスクロール可能なままになります。

Controller

  • サイドバーの幅を変更でき、タブごとに幅を記憶します。
  • 最初のデバイス環境変数が保持されるようになりました。Devices を参照してください。
  • Media のサイズオプションとグループ招待画面が現在のテーマに追従します。
  • Bank Update ページが一部のアップロード失敗を成功として扱わず、正しく報告するようになりました。

Simulator

  • BRICKS Foundation に記載の Generator LLM (GGML) llama.cpp b10156 runtime 更新、および Generator・animation・Data Calculation・Local Sync・Automation の修正は、対応範囲において Simulator にも同様に適用されます。
リリース
v2.25.0

リデザイン

  • BRICKS Controller を CTOR デザインシステムへ全面刷新 — Devices、Device Group、Applications、Modules、Data Bank、Media、Workspace の各画面で、サイドバー、カード、フォーム、ダイアログ、空状態、読み込み/エラー表示を一新。
  • ライト/ダークテーマに対応し、Terracotta・Sky・Moss・Graphite の 4 パレットから選べるプロフィールのアクセントカラー設定を追加。Controller と Config Editor 全体(Brick レイアウトのキャンバスを含む)に適用されます。
  • Media File Viewer、Media Box、Bank Update の各ページも同じビジュアルランゲージに統一。

Config Editor

  • Subspace 編集モード — subspace 内のすべての canvas を 1 枚のパン可能なサーフェスに並べる新モード。canvas 枠をドラッグして並べ替え、Brick はその場で編集でき、canvas ごとにルーラーとミニマップを表示します。複数の canvas を持つ Subspace ではツールバーに Single ⇄ Subspace 切り替えが表示されます。Config Editor を参照してください。
  • canvas ナビゲーション可視化オーバーレイ — Subspace モードでオプトインで有効化。Brick・canvas・Generator 上に遷移先を示すバッジを表示し、ホバーで対象への矢印を描画、クリックで対象へジャンプします。
  • 変更履歴 — 元に戻す/やり直しの履歴を、読みやすいアクション名(Set opacity、Moved、Renamed)と変更前後のサマリー付きで一覧表示。任意のステップをクリックしてその状態へ移動でき、共同編集セッションにも対応します。
  • アイテムリスト、プロパティパネル、Brick レイアウト、イベントエディター、アニメーション操作、リッチテキストエディターが新デザインを採用。
  • イベントエディター — 行間の圧縮、アクションプロパティ欄の整列、編集中イベントのハイライト、横方向のはみ出しの修正。
  • 元に戻す/やり直しが選択のみの変更をスキップするようになり、常に目に見える変更を取り消します。

Simulator

  • Web Preview は Simulator に改名 — Controller・CTOR・BRICKS CLI の「Web Preview」「Preview」表記を Simulator に統一。
  • Simulator フォールバックにより、ネイティブハードウェアや API キーがなくてもブラウザーだけで設定を実行できます — Camera(インタラクティブな 3D ステージ)、LLM・STT(小型ローカルモデル)、Maps(API キー不要の Leaflet)、Thermal Printer(印刷履歴付きの擬似レシート)。
  • Simulated Features オーバーレイが、どの Brick・Generator がシミュレーション実行かを表示し、Simulator 設定パネルから個別に制御できます。
リリース
v2.24.13

Web Preview

  • BRICKS Foundation に記載の Generator LLM (GGML) の speculative decoding / draft-model controls、および encodeURI、decodeURI などの Data Calculation 追加機能は、Web Preview にも適用。
リリース
v2.24.12

Web Preview

  • Text Brick の四辺 padding、statement-bodied / async property expressions、data-node Events の DATA_VALUE は Web Preview にも適用。
  • 無効な Data expression result targets は結果を黙って破棄せず、対応可能な error を console に表示するように。
  • BRICKS Foundation に記載の Data Calculation、Data Bank、Property Bank、Text Input、SVG、Video/Slideshow、WebRTC、WebCrawler、Information、Sound Player、transcription、OuteTTS、LLM tool-call、automation、その他 runtime の修正は、Web Preview にも適用。
リリース
v2.24.11

Editor

  • Data Calculation editor — editor と config 編集が stale/unknown commands、missing ports、renamed ports を許容するようになり、commands の削除や links の接続時に crash しないように。
  • Event Inspector — state-group next-canvas routes を state group 自身から報告するように。
  • その他の editor 安定性修正。

Web Preview

  • Video Brick subtitle support、Generator HTTP response events、WebView query-selector error reporting、DevTools BigInt call arguments、および BRICKS Foundation に記載の runtime 修正は Web Preview にも適用。

Media Flow

  • Box authorization — Media Flow generator が box authorization 不足を actionable な accessToken/passcode error として報告。
  • コピーされたプレビュー — PNG versions から生成されても JPEG content type を維持。
  • AI image analysis — 非常に大きな images でも largest bounded image version を確実に選択。
  • User tags — single-file Media Flow updates が userTags を設定可能に。
  • その他の Media Flow 安定性修正。
リリース
v2.24.10

Editor

  • application 間の copy / paste — 復旧し、canvas を copy した際も Brick が参照する animations を正しく維持。
  • Schedule — schedule editor は編集中に schedule や背後の test が消えても crash せず、multiple-test playback rows は duplicate / delete / re-add 後も安定した identity を保持。
  • Canvas と Subspace の並べ替え — canvases と Subspaces の並べ替え時に stale ids を skip し、item lists を壊さないように。linked-module / sparse configs から Property Bank items を削除しても crash しないように。
  • Brick Sketch — Simulator / Preview で記録した drawings を import 可能な state として取得し、replay が stroke ごとのノイズではなく描画結果を保持。
  • Passcodes — workspace one-time passcodes が Activity Log access を含むように。
  • その他の editor crash と安定性の修正。

Web Preview

  • Brick Sketch — drawing recording / replay の改善は Web Preview にも適用。
  • BRICKS Foundation に記載の Generator、Data Bank、Property Bank、Dynamic Animation、runtime の修正は Web Preview にも適用。

Media Flow

  • 大きな prefixes — Media Flow の copy / share operations が 1000 files を超える prefixes も完全に copy。
  • CROP regions — out-of-bounds CROP regions は clamp または skip され、1 つの不正な version が resize batch 全体を落とさないように。
  • AI image analysis — empty / refusal responses を failures として報告し、null success を保存せず retry 可能に。
  • その他の Media Flow 安定性修正。
リリース
v2.24.9

Editor

  • Sketch の背景 — Sketch bricks が editor preview で背景を render するように対応し、dot / grid patterns、background images、colors、light / dark themes を含む。
  • Falsy な module property — module property を falsy value(0、空文字列、false)に編集した際、module の再 sync 時に module default へ戻らず保持されるように修正。
  • Quick-edit — 同じ property を 2 つの異なる bricks で submit 前に編集した場合に保留中の変更を失わないよう修正。
  • Subspace Action — Subspace Action の削除時に、無関係な receiver を削除して dangling reference を残すのではなく、それを参照するすべての receiver を確実に削除するように修正。
  • Schedule — custom cron expression を使う schedule の date range を編集しても、保存済みの cron が消えないよう修正。
  • Linked module — linked module を含む config で subspace や canvas を削除しても crash しなくなり、Brick を最後の canvas から削除する際は keep_unused_bricks を尊重し、特定の canvas 上の Brick 更新はその canvas へ書き込むように修正。
  • Event Inspector — Change Canvas action で canvas に到達する entities を、その canvas の parents として一覧表示するように。
  • その他の editor crash と安定性の修正。

Web Preview

  • BRICKS Foundation に記載の Data Calculation、generator、canvas、event、automation、runtime の修正は Web Preview にも適用。

Web Preview DevTools

  • Application panel — DevTools Application panel が Web Preview で Local Storage、Session Storage、IndexedDB を表示するように。
リリース
v2.24.8

Web Preview

  • Video screenshots — Web の Video Bricks が CORS-enabled CDNs から読み込まれる場合、screenshots に取り込めるよう修正。non-CORS videos は通常再生へ fallback。
  • Generator LLM / Speech Inference (GGML) — local web models は GPU acceleration が使えない場合により確実に CPU fallback し、非対応 Safari loads では明確な browser compatibility error を表示。

Web Preview DevTools

  • Screenshot automation — Web Preview automation がブラウザ内で screenshots の保存、比較、プレビューに対応し、IndexedDB 経由のローカル screenshot 更新も可能。
  • Storage inspection — DevTools Storage inspection が System storage、Data Bank stores、Generator cache、Generative Media cache に対応し、CLI clients へ読みやすい values を返せるように。
  • Network panel — DevTools Network panel が HTTP と WebSocket requests を取得し、ローカル preview requests も表示。
リリース
v2.24.7

Web Preview

  • ローカル GGML models — Web Preview が WASM/WebGPU 対応でブラウザ内のローカル GGML models(LLM/Reranker/Speech Inference/VAD)を実行でき、Reranker と DevTools のネイティブログにも対応。
  • ブラウザ内ストレージ — Web Preview がブラウザ内 SQLite と Vector Store workflow に対応し、memory-only SQLite と Web から fetch 可能な model/file URLs を利用可能。
リリース
v2.24.6

Editor

  • 保存済み Events が template 上に存在しない Actions を参照していても、Event Editor がクラッシュしないよう修正。
  • linked-module や一部グループを持たない Subspace の item-list を並べ替える際、任意の animation、property bank、Generator maps が欠けていてもクラッシュしないよう修正。
リリース
v2.24.4

Media

  • Media Flow ファイルピッカーで、ファイルの更新時刻を表示側のローカルタイムゾーンで表示(従来は UTC 表示)。

Editor

  • 共同編集の変更が到着しても、Config Editor の保存状態インジケーターが未保存の状態を正しく反映するように修正。
  • AI Filter — クラウドモデル構成を更新(Claude Sonnet 4.6 + Haiku 4.5、Gemini 3.1 Pro + 3 Flash preview、GPT-5.5 + 5.4 Mini/Nano)。
  • 上部タブバーの Changelog ボタンを言語別の更新履歴に切り替え。新バージョン/更新可用のトーストはリリース日を尊重。
リリース
v2.24.3

Editor

  • Help ツールバーボタンが Config Editor のヘルプパネルを開閉するよう変更(従来は開くのみ)。
  • テキスト入力欄や contenteditable で Cmd+A を押した際に「Brick を全選択」を実行しないよう修正。
  • Brick Quick Edit ポップオーバーがキャンバス上端で見切れる場合、Brick の下に反転表示。

修正

  • Subspace、test、test_case、test_map、property_bank_calc_node のタイトル変更時に、関連する short-edit refs を同期更新。
  • short-edit refs 生成時に brickList 項目に brickId が無い場合のクラッシュを修正。
リリース
v2.24.2

Editor

  • 「Config invalid」エラーレポートで実際の schema エラーパスを表示(従来は常に undefined: と記録)。

Media

  • Media Flow ファイルピッカーで SVG プレビューに対応。
リリース
v2.24.1

改善

  • Application、Data Bank、Device、Device Group、Module、share-app、トークンマネージャーで残っていたブラウザ確認ダイアログをアプリ内 Modal に置き換え。
  • デバイスのスクリーンショットタイムスタンプをローカル時刻で表示。

修正

  • Bank プロパティの読み込み失敗時に Editor がクラッシュする問題を修正。
リリース破壊的変更
v2.24.0

ハイライト

  • リアルタイム共同編集対応の Config Editor — 同じアプリケーション設定を複数ユーザーで同時に編集するネイティブサポート、自動的な競合解決付き。エディターにコラボレーターのアバターと接続状態が表示され、共同 undo/redo は他ユーザーの編集を保持したままローカルクライアントの編集のみを取り消します。初回訪問時の導入ダイアログとともに opt-in 方式に変更されました。
  • Generator LLM (MLX) モデルピッカー — BRICKS Foundation の新しい MLX ネイティブサポートに合わせて、Editor に HuggingFace モデルピッカーと推奨 MLX モデルリストを追加。
  • アプリ内 Modal ダイアログ — Force Unbind と Move Workspace のフローで、ブラウザ confirm ダイアログを非ブロッキングなアプリ内 Modal に置き換え。Move Workspace ダイアログに workspace フィルター入力を追加。
  • Activity Log スクリーンショットキャプチャ — Device と Device Group 設定で定期的なスクリーンショットキャプチャを構成可能に。

破壊的変更

  • Short-Edit Assistant の削除 — 実験的な Short-Edit Assistant は削除されました。代わりに Generator Assistant / MCP を使用してください。